准备:
特效素材
通用工具不在随教程一起打包,需要的工具到软件栏目下载。
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相关工具的安装和使用教程参考文章最下面。
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下面开始
客户端修改
effectXX.zip 这个开头的
把这个文件拖出来
我这里就这一个
注: 如果你想偷懒可以直接 effect2.zip 这样把你的资源放到2里面
我这里完整演示,包括等会 重复序号修改等。。。 如果新建effect2.zip 就不会存在序号重复。
继续
使用 战神素材资源工具 解包资源
我们随便选一组 素材
这个特效 挺好看的 。
这里我们用这个 做演示吧 ,(这个素材有问题,一会给大家看看。)
effect 里面的序号到了819 我们从 820 开始
使用 批量修改文件名_3.8 修改 文件名
修改好了后 替换回effect 里面
然后打包
打包好覆盖到客户端
客户端部分结束了
服务端修改
找到 D:\mud2.0\logincenter\ClientConfig\ysfg.zip 客户端补丁文件
拖出下面文件
dress.json 衣服配置文件
注:每个端这个ysfg.zip文件名有所不同,这个文件根据D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json里面的客户端补丁名
使用N11打开数据 找到我们需要修改的 shape
这里 我以 蓝色冰翼男 为例 140 配置文件就是140*2
这里我们使用了翅膀效果了,好像特效和翅膀没发现能一起使用 WihichEffectLib 这个参数一样
这样的话我们找一组 特效的配置来 搜索 "effect" 就好了
这个也是男女 两个都要复制的
,
{
"uid": 22,
"Id": 22,
"OffSet": 13200,
"WhichLib": "hum",
"WihichEffectLib": "Effect", //特效压缩包名
"EffectOffSet": 352, //图片开始编号
"offsetEnd": 371, //图片结束编号
"delay": 0.1,
"alwaysPlay": true,
"SeriesOffSet": 44000,
"WhichSeriesLib": "cbohum",
"SeriesEffectOffSet": 352,
"WhichSeriesEffectLib": "Effect",
"StandActEffectCount": 20,
"Job": [
"zjob",
"fjob",
"djob"
]
},
这里我就改一个男的吧,女的那个不动了。
修改后保存 替换回去
修改下D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json里面的客户端补丁版本号
到这里就算结束了。我们 看看效果。
修改的 没拷贝进去
特效已经有了 只是位置不对。
这个素材我删除了 坐标所以位置显示的不对。
以上步骤都没问题的。
现在给大家看看 遇到坐标不对的话怎么修复。
直接使用 传奇素材调整工具V1.0.6 工具就好了
我们把新的坐标文件覆盖到 effect 然后重新 打包
这样就没问题了。
总结:
1、effect.zip文件 支持多个 effectXX.zip 不想修改文件名可以 新建其他effectXX.zip文件 如effect2.zip
2、"WihichEffectLib": "Effect", 和翅膀的一样,应该两种只能支持一个。
3、素材的坐标错误的话 使用工具可以调整
本期教程到此结束。
祝君好运。。。
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