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战神引擎 【战神引擎】爆率控制脚本

尘埃416  2024-9-26 08:38:42
  1. PROGRAM Mir2;
  2. {$I ActiveValidateCom.pas}
  3. procedure Execute;
  4. var
  5. SYtime1,SYtime2 :integer;
  6. begin
  7.   SYtime1 := AutoOpenDay(3) + GetDateNum(GetNow);
  8.   SYtime2 := AutoOpenDay(4) + GetDateNum(GetNow);
  9.   if GetG(36,31) < SYtime1 then
  10.   begin
  11.   SetG(36,31,GetDateNum(GetNow));
  12.   ChgMonItemPercent('书页',0);
  13.   ChgMonItemPercent('绑定书页',0);
  14.   end else
  15.   if GetG(36,31) = SYtime1 then
  16.   begin
  17.   ChgMonItemPercent('书页',100);
  18.   ChgMonItemPercent('绑定书页',100);
  19.   SetG(36,31,SYtime1 +30);
  20.   end;
  21.   
  22.   if GetG(36,35) < SYtime2 then
  23.   begin
  24.   SetG(36,35,GetDateNum(GetNow));
  25.   ChgMonItemPercent('藏宝图碎片',0);
  26.   end else
  27.   if GetG(36,35) = SYtime2 then
  28.   begin
  29.   ChgMonItemPercent('藏宝图碎片',100);
  30.   SetG(36,35,SYtime2 +30);
  31.   end;
  32. end;
  33. Begin
  34.    This_Npc.NpcDialog(This_Player,
  35.    '上面什么也没写...'
  36.    );
  37. end.
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