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战神引擎 战神引擎开发手册

今早我梦醒了坎  2024-9-26 19:39:06
DB表
mir库:
————————————————-
awardplayer 领养账号
字段:
Idx 编号
PTID PTID
HumName 人名
Level 人物等级
job 职业
sex 性别
Status 帐号状态
————————————————-
fieldhero 人形怪配置,卧龙英雄
字段:
name 人形怪的怪名
BossLevel 人形怪boss级别
sex 性别
job 职业
lvl 怪物等级
BodyLuck 人物的幸运值
AddHitPoint
Exp 经验
DrinkDrug 喝药酒值
Dress 衣服
DressScatter 衣服暴率
Weapon 武器
WeaponScatter 武器暴率
Medal 勋章
MedalScatter 勋章暴率
Necklace 项链
NecklaceScatter 项链暴率
Helmet 战盔
HelmetScatter 战盔暴率
…. 后面类似
————————————————-

forcemagic 内功技能表
字段:
ForceID 内功编号
magKind
MagicIdx 技能idx
name 内功技能名
Effect 效果
Job 职业 0,1,2,99(三职业通用)

————————————————-

goldaccount 金牌账号
字段:
Idx 编号
PT_ID 玩家ptid
GA_Level 金牌账号等级
CreateTime 创建时间
UpdateTime 更新时间

————————————————-
goldaccount_log 金牌账号记录
halloffame 这个表无用(gamedata表中的halloffame这个表才有用)

————————————————-

hero_index 英雄表序列
字段:
idx 序号
HeroName 英雄名
MasterName 主号名
IsDelete 是否已删除
HeroType 英雄类型(酒馆,白日门)
job 英雄职业
sex 性别
Level 等级
Exp 当前经验(会被blob中数据更新)

Consignation 是否寄存(1表示寄存)
CreateDate 创建时间
ModifyDate 最近更新时间
ForceLv 内功等级
ForceExp 当前内功经验
SrcZoneId 跨区信息(不为0时表示跨区过来的区号)
SrcGroupId 跨区信息(不为0时表示跨区过来的组号)
SrcHeroName 跨区信息(不为”时表示在原区组的英雄名)
heroId 英雄的唯一信息(包含区组信息,但使用时还是主要用于跨区后唯一性判断)

————————————————-
hero_data 英雄表blob
字段:
idx 序号
HeroName 英雄名
Status 当前英雄的状态
Data Blob字段
DynData 动态字段

————————————————-

字段:
PTID 账号id
ChrName 角色名
IsSelect 是否是账号下默认选中的角色
sex 角色性别
Exp 角色经验

HeroCardLv 英雄卡等级
GuardNum
AdminLevel GM等级
ForceExp 内功经验
sfLevel 心法等级
SrcGroupId 跨区信息(不为0时表示跨区过来的组号)
UserId 角色的全区唯一信息(包含区组信息,但使用时还是主要用于跨区后唯一性判断)
————————————————-
字段:
ChrName 角色名
Data blob数据
————————————————-

字段:
MagicIdx 魔法编号
Effect 魔法效果类型()
Power 基础威力
DefSpell 默认的魔法消耗
DefMaxPower 默认最大威力
NeedLv1,2,3,4,5 5级技能升级需要的等级
Delay 技能的释放延时

humanmagic 玩家技能表
MagName 魔法名字
EffectType 魔法效果类型()
Spell 起手式
MaxPower 最大威力
DefPower 默认威力
job 职业
LvTrain1,2,3,4,5 5级技能需要的升级经验
coldMilSec 技能cd
————————————————-

字段:
Race 怪物对应的服务器类型
Undead 是否是不死怪(现在基本无用)
Appr
Exp 怪物经验
MP 怪物魔法(基本无用)
MAc 魔法防御
DcMax 最大伤害
Sc 道术(根据不同怪物定义的参数)
Hit 准确
AttackSpd 攻击的间隔(ms)
ForceValue 对应不同的经验值

stditems 物品表
idx 序号
iname 物品名
Shape 服务器端物品的小分类
OutLook 装备的外显
weight 物品的重量(武器对应腕力,装备对应负重)
anicount 部分道具用的特殊参数

AC 物理防御
MAC 魔法防御
DC 攻击
MC          魔法
SC 道术
NeedLevel 装备需要的装备等级
itemScore 物品的基础评分
SuitEquipType 套装类型
————————————————-
字段:
NeedExp 心法升级需要的经验
MaxMainPower1..MaxMainPower5 5种心法对应的最大能力加成,现在是相同的
————————————————-

字段:
SkillName 技能名
levelParam 等级携带的参数
effectType
upItemParam

user_storage 玩家的账号仓库
PTID 玩家账号
————————————————-
bakrebornmark 复活印记

castleord 沙巴克争夺的排行榜
Idx 编号
TotalTime
Status 是否已领取沙巴克奖励

castledetail 沙巴克争取的详细细节
Idx 编号
TodayIncome 今日收入
IncomeToday 收入的日期
WarInfo blob字段中记录其它信息

cattleact 金牛竞猜
Idx 编号
Level 角色等级
LastScore 上期分数
PrizeTag 奖励的标志

creditcard 灵符
Idx 编号
CharName 角色名
UsedValue 已使用的灵符数量
————————————————-

字段:
ChrName 行会中的角色
ExtValue1..4 扩展参数
文件路径修改
D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest
2、卫士修改
GuardList.txt
D:\mud2.0\Mir200\Envir
4、刷怪修改
mongen.txt
D:\mud2.0\Mir200\Share
6、商城修改
YBShopScript.pas
RunQuest.pas
D:\mud2.0\Mir200\Notice
8、地图物件修改
mapinfo.txt
D:\mud2.0\Mir200\Envir
humantitle.txt
D:\mud2.0\Mir200\Envir\MonItems
HelperQuest.pas
D:\mud2.0\Mir200\Envir
PsNpcScript.txt

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